Die Corona-Krise hat uns die Grenzen der alltäglichen Interaktion wie nur wenige Ereignisse der Vergangenheit vor Augen geführt. Ausfälle, Ausgehverbote und Quarantäne beschränken unsere Freiheit zunehmend. Weniger in den Blick ist hingegen die Tatsache gerückt, dass diese Krise uns neue Freiheiten eröffnet. Not macht erfinderisch. Die Corona-Krise ist zum Katalysator einer neuen Entwicklung geworden — einer Entwicklung der virtuellen Realität. Weiterlesen
Archiv der Kategorie: Seminar „Philosophie der Digitalität“
Zusammenfassungen Seminar „Philosophie der Digitalität“ (SoSe 2019)
Aller Zusammenfassungen des Seminars „Philosophie der Digitalität“ (SoSe 2019) können hier heruntergeladen werden.
Zusammenfassung: Ethik, Kultur und Politik der Digitalität (22.7.2019)
Ontologisch können wir zwischen virtuellen Objekten und virtuellen Handlungen als besonderen Fällen von virtuellen Ereignissen unterscheiden. Weiterlesen
Ethik der digitalen Kommunikation
PhiloPod: Ethik der Digitalität
PhiloPod: Ästhetik der Digitalität
Kultur, Ethik und Politik der Digitalität (22.7.2019)
Folien „Politik der Digitalität“ (22.7.2019)
Zusammenfassung: Ethik der Digitalität (19.7.2019)
Das Thema „Virtualität“ ist nicht nur für die Ontologie der Digitalität zentral, die der Frage nach der Existenzweise digitaler Objekte nachgeht, sondern auch für die Ethik. Denn es stellt sich die Frage, wie virtuelle Ereignisse, Handlungen und Akteure („E-Personen“) genauer zu verstehen sind. Angesichts der raumzeitlichen Logik der Digitalität stellt sich die Frage, ob es einer neuartigen Ethik bedarf, oder diese Phänomene mit herkömmlichen ethischen Normen und Begriffen geregelt werden können. Benötigen wir also neben einer „analogen“ Ethik auch eine „digitale“ bzw. „virtuelle“ Ethik? Weiterlesen
Video: Ethik der Digitalität (19.7.2019)
Folien „Ethik der Digitalität“ (19.7.2019)
Zusammenfassung: Ontologie der Digitalität (12.7.2019)
Die Frage, inwiefern digitale Gegenstände, Ereignisse und Handlungen existieren, darf als eine der spannendsten Fragen der gegenwärtigen Ontologie gelten. Zentrale Begriffe im Kontext einer Ontologie der Digitalität sind „Virtualität“, „Simulation“, „Fiktion“, „Objekt“ und „Illusion“. Weiterlesen
Folien „Ontologie der Digitalität“ (12.7.2019)
Video: Ontologie der Digitalität (12.7.2019)
Philosophie der Digitalität – Immersion, Virtualität, Didaktik (5.7.2019)
Zusammenfassung, 11. Sitzung, 5.7.2019
Die Bezeichnung „Virtuelle Realität“ wird häufig für komplexe Simulationen verwendet, in welchen die Rezipienten nicht mehr bloße passive Zuschauer sind, sondern den Fortgang einer Geschichte (fiktiv) selbst bestimmen (freilich so, dass der unterschiedliche Ausgang der Geschichte bedeutungslos ist), oder durch bestimmte Stimuli (wie etwa ein „rumble pack“, welches Kollisionen durch Vibrationen imitiert) immersiv in das Spiel einbezogen werden. Weiterlesen
Zur Ontologie der Digitalität
Interview: Kultur der Digitalität
Axel Krommer: „Paradigmen oder palliative Didaktik“
Eröffnung der Tagung „Was ist Digitalität?“ (28.-29.6.2019)
Materialien zur Tagung „Was ist Digitalität?“ (28.-29.6.2019)
Materialien zur Tagung können hier heruntergeladen werden: Weiterlesen
Zusammenfassung: Ästhetik der Immersion (21.6.2019)
Wie der Begriff der Virtualität, so ist auch die Kategorie der Immersion nicht ausschließlich auf die Sphäre der Digitalität beschränkt. Sie kommt allgemein dann zur Anwendung, wenn Rezipienten durch ein Medium – sei es Film, Kino, Fernsehen, Radio, usw. – dermaßen einbezogen werden, dass sie den fiktiven Inhalt selbst als Realität auffassen. Weiterlesen
Immersion und Ästhetik der Computerspiele (21.6.2019)
Folien der Sitzung vom 21.6.2019: Immersion und Computerspiele
Die Folien können hier heruntergeladen werden.
Digitalitäts-Quiz
Hausarbeitsthemen Seminar „Philosophie der Digitalität“
Stand: 3.8.2019
Die angegebenen Themen verstehen sich nur als Oberthemen. Es empfiehlt sich, in der Hausarbeit das jeweilige Thema noch genauer zu spezifizieren oder zu problematisieren, gemäß dem Merkblatt zur Erstellung von Hausarbeiten. Bitte sprechen Sie alle Hausarbeitsthemen mit mir ab, indem Sie einen Sprechstundentermin vereinbaren oder mir ein Exposé (bitte keine Gliederung) Ihres Projekts per Email zusenden. Weiterlesen
Zusammenfassung Seminar „Philosophie der Digitalität“ (14.6.2019): Virtualität
Das Verhältnis von Realität, Virtualität und Simulation ist gerade mit Blick auf das Phänomen der Digitalisierung zentral. Doch existierte das Phänomen der Virtualität bereits vor der Entwicklung künstlicher digitaler Welten. Weiterlesen
PhiloPod: Was ist Virtualität?
Seminar „Philosophie der Digitalität“ (14.6.2019): Virtualität
Folien Seminar „Philosophie der Digitalität“ (14.6.2019): Virtualität
Die Folien der Sitzung vom 14.6.2019 können hier heruntergeladen werden.